Space Plague
| Space Plague | |
| CEO: | Arlond |
| Ticker: | [SPPL] |
| Альянс: | Solar Wing |
| Founder: | Daymio |
| Создана: | 27.01.2006 |
| ссылка на сайт | |
Space Plague - индустриальная корпорация.
Территория: Юго-восток, новые дрон регионы.
Цели корпорации: Создание крупнейшей в EVE индустриальной корпорации.
Форум корпорации: линк
Рекрутинг топик на EVE-RU: линк
Киллбоард Space Plague: линк
Киллбоард Space Plague Fleet: линк
Содержание |
Краткая история корпорации
У истоков
История корпорации начиналась в далеком 2006 году, в космосе Калдари. Группа молодых пилотов объединилась в корпорацию, чтобы было легче выживать и развиваться в этом, еще незнакомом мире. Возглавил корпорацию самый опытный из них пилот Daymio.Амбициозные и активные пилоты очень быстро начали развивать корпорацию, а также стали активно искать пути более интенсивного развития. В результате была достигнута договоренность о свободном хантинге с альянсом Big Blue. На тот момент этот альянс контролировал ближайшие к космосу Калдари нули и частенько допускал имперские корпорации и просто вольных охотников к своим ресурсам. Естественно не бесплатно, но суммы были вполне подъемные для нубов.
К сожалению счастье было недолгим. Известный на тот момент альянс наемников Mercenaries Coalition, попутно уничтожив несколько мелких альянсов, добрался до территории, которую мы только-только стали обживать. Big Blue держался долго, но противник был объективно сильнее, так что итог был предрешен. Кульминацией стал призыв руководства альянса ко всем вольным охотникам, которых они приютили. В день Д кроме флота самого альянса, в систему прилетело более 200 сочувствующих пилотов. Локал перевалил за огромную по тем временам цифру - 300 человек. Прождав 10 часов на ПОСах и гейтах, мы так и не дождались атаки противника. А наемники были сильнее и умнее. Неделя изматывающего ожидания и серия точных смертоносных ударов стерла с карты EVE альянс Big Blue.
К счастью мы успели вывезти основные ценности из нулей, так что мы легко отделались в отличие от Big Blue. Но помимо ценностей, мы привезли оттуда настоящий шок и восхищение от масштабов происходящего в нулях. Это предопределило направление дальнейшего развития корпорации. И хотя горячих фанатов ПвП на тот момент в корпорации не было, идея создания мощной индустрии, которая сможет прокормить бога войны и дать определенные преимущества тому или иному альянсу, нас захватила с головой. С этого момента наши взоры были прочно прикованы к юго-востоку.
Да здравствует республика!
В этот достаточно спокойный период сформировалась организационная структура корпорации. CEO самоустранился от дел корпорации, не забывая при этом иногда появляться на горизонте, что бы помочь чем либо. Поэтому со временем группа особенно активных пилотов потратив много времени на обсуждение и поиск удачных решений для корпорации, стала эти же решения претворять в жизнь. Таким образом и сформировалось такое явление как Совет. Решения принимались большинством голосов, по результатам обсуждения вопроса. При этом надо отдать должное членам Совета - не смотря на различие в часовых поясах и зачастую отсутствие возможности для прямого общения, принятие решений никогда не затягивалось дольше чем на 1-2 сутки.
Как показала дальнейшая практика, данная структура управления оказалась очень успешной в условиях нулей. Каждый член совета представляет то или иное направление деятельности, но при этом имеет в голове полную картину по корпорации. Это позволяет любому члену Совета урегулировать даже те вопросы, которыми он в принципе лично не занимается, но при этом нужного человека нет он-лайн.
Сквозь тернии к звездам
На подготовку ушло достаточно много времени. Пока корпорация накопила на необходимое оборудование. Пока нашлись люди которые помогли связаться с представителями корпораций Red Alliance. Пока делали выбор в пользу того или иного предложения. Так или иначе, в результате длительных переговоров Совет смог подобрать взаимовыгодные условия и мы поставили ПОС под крылом xDSQx. Да, это были те самые сорви-головы Дича, которые еще не доросли до организации своего альянса, и имели в составе едва ли больше 10 человек.Вопреки ожиданиям, с майнингом дела там не заладились. Одним из условий субаренды системы xDSQx, был рефайн руды на их ПОСе. Но так как их пилот, отвечающий за этот процесс, постоянно отсутствовал, копка там не заладилась. Да и модуль рефайна не давал хорошего процента. А вот хантинг процветал. Эрл ввел прекрасно показавшую себя схему обеспечения хантеров боеприпасами и фитом, в обмен на выбитый лут. В итоге ПОС вполне хорошо себя обеспечивал, за счет поступления налога с хантеров на корпоративный счет. Появились первые неплохие деньги с хантинга и резко возрасла активность. Естественно ПОС в нулях стал хорошим аргументом при рекрутинге.
Три недели спустя наступил кризис. Нам предложили поучаствовать в проекте копки минералов для строительства капиталшипов с нереальными на тот момент для нас условиями. Мы конечно понимали, что отказ может нам стоить всего что мы с таким трудом собрали и построили, но Совет единодушно принял решение - отказать. Были конечно попытки изменить условия сделки, но UAxDEATH был неумолим. Итог отказа: стенд -10 от xDSQx и проблемы при общении с Red Alliance. К счастью у нас уже наладились вполне дружеские отношения с пилотами xDSQx, что позволило безболезненно вывезти ПОС, почти со всем содержимым.
После этих событий Совет стал значительно строже рассматривать условия договоров. Да и появился новый опыт жизни в нулях. Была развернута широкомасштабная разведка, состоялось множество переговоров, связались практически со всеми относительно стабильными и крупными алли. Совет спорил и сравнивал. Была проведена очень серьезная работа. Но не смотря на наличие более выгодных предложений, был сделан выбор остаться с Red Alliance, так как для нас приоритетом была не прямая прибыль, а ожидаемый эффект от наличия налаженного производства в тылу у боевого альянса. А кому может оказать поддержку русская корпорация, если не легендарному Red Alliance.
Но подпорченная репутация не позволяла нам обратиться напрямую к Red Alliance. Тут очень кстати пришлось предложение, на тот момент мало кому известной корпорации Yahu, о сотрудничестве. Условия, предложенные ими, в целом нас устроили, за исключением перехода наших боевых пилотов в другую корпорацию. Но для того, что бы очистить свою репутацию в совете Red Alliance и получить в дальнейшем возможность сотрудничать с ними напрямую Совет принял решение принять предложенные условия. Тем более что боевой опыт, перенятый у опытного ганг-лидера Yahu будет в дальнейшем бесспорным плюсом для наших пилотов.
И тут снова случилась беда. Yahu в полном составе снялись с места и улетели на пмж в только что созданный альянс United Legion. При этом нам было обещано, что организационные вопросы будут решены и систему в которой мы живем будет сдаватся нам в аренду теперь уже напрямую от Red Alliance. При этом возникли какие-то сложности с тем куда переводить оплату, поэтому плата по прежнему производилась на CEO корпорации Yahu. В итоге после 3-х недель неопределенности, один из офицеров Red Alliance, случайно заметив наше поселение, задал вопрос - А вы кто и что тут вообще делаете?
К счастью подробное описание ситуации нашло отклик, и более того, Yahu не стали отрицать, что присвоили арендную плату. Со стороны Red Alliance нам было предложено продолжить арендовать систему напрямую. Так корпорация на законных основаниях стала арендатором одной из систем Кэша.
Потом были другие трудности, прилетали LV, началась Первая галактическая война всей EVE против BoB и коалиции. Но не смотря на происходящее вокруг, корпорация упорно шла к своей цели и это упорство было вознаграждено.
Ура товарищи! U-RA!
Это был 2007 год. Один из самых насыщенных в истории корпорации. Red Alliance изменил свою политику, создал ситизенский альянс Ultima Ratio и открыл доступ к аренде своих систем. Куда естественно тут-же вошла корпорация SPPL. Это был год активного роста корпорации. К концу года состав корпорации вырос до 150 пилотов. Была создана школьная корпорация в империи Space Plague School. Было налажено производство Т2 кораблей. Налажено производство лунных материалов и реакций. Запущена линия по производству кораблей капитального класса. Были арендованы почти все интересные в плане добычи системы в Кэше. Количество ПОСов перевалило за 20. В хозяйстве корпорации появились первые карриеры и фрейтеры. Был построен первый корпоративный RorqualТакже была создана ингейм система учета, позволившая реализовать главную идею: майнеры/хантеры добывают ресурсы и складируют их на ПОСах, а вывоз/рефайн/реализацию производит корпорация. Это позволило увеличить процент выхода минералов от рефайна, исключить риски потерять груз когда пилот самостоятельно пытается вывезти ресурсы и снабдить каппроизводство необходимыми ресурсами.
Помимо достижения своих целей, корпорация была одним из ключевых звеньев в Ultima Ratio, альянсе ситизенов Red Alliance.
- Свыше 20 миллиардов исков.
- Целый флот кораблей:
Помимо этого, после создания направления по строительству капитальных кораблей, для нужд Red Alliance было построено около 10-ти карриеров и дредноутов.
Параллельно корпорация оказывала Red Alliance активную организационную и политическую поддержку, взяв на себя ведущие политические позиции в жизни альянса Ultima Ratio.
- Член Совета корпорации стал дипломатом альянса.
- Разработан четкий устав для Ultima Ratio, позволивший успешно урегулировать конфликтные ситуации между ситизенами.
- Создан спец-канал для мониторинга ситуации в регионе и своевременного извещения ситизенов об опасности.
- Проведен конкурс в результате которого альянс Ultima Ratio получил логотип.
- Создан "Сводный батальон" в рамках которого были объединены пилоты готовые защищать территорию Ultima Ratio, а так же основной выход в империю - систему N-Rael. Под управлением пилотов корпорации, батальон проводил регулярные рейды по уничтожению залетных пиратов и сносу нейтральных ПОСов.
Не смотря на ярко выраженную индустриальную направленность, корпорация долгое время держалась в лидерах на киллбоарде альянса Ultima Ratio. Конечно там нет десятков каров и титана. Зато там много пиратов которые прилетали за легкой добычей и не ожидали, что каребиры могут адекватно ответить на агрессию.
Ветер перемен
В 2008 году политическая ситуация в Red Alliance стала меняться. Альянс раскололся и Мастер с единомышленниками создал новые альянсы Solar Fleet и Solar Wing - аналог Ultima Ratio. Корпорация SPPL так же была в числе последователей и первой вошла в Solar Wing. Также была создана ПвП корпорация Space Plague Fleet вошедшая в головной алли, и принимающая участие в операциях. Боевое крыло пока небольшое, но уже обеспечено кораблями капитал класса и имеет хороший рейтинг на киллбоарде Solar Fleet.
За 2008г. корпорация SPPL увеличила свой состав до 230 пилотов. Еще 40 боевиков перешли в SPF. Значительно увеличены производственные мощности. Количество жилых и промышленных ПОСов превысило 50шт. Появилось крупное поселение в Дрон регионах Кульминацией усилий корпорации стала установка собственного аутпоста Drunk Asteroid Pub.
День завтрашний
К счастью, корпорация так и не дошла до кнопочки "WIN". Планов много, и энтузиазма как ни странно, не меньше. Отчасти это из-за дружного коллектива в котором всегда можно найти поддержу. А отчасти потому, что люди составляющие корпорацию, в основной своей массе не привыкли унывать и с оптимизмом смотрят в будущее, что бы не происходило вокруг.
Чего и Вам мы искренне желаем! Удачи пилоты!
"Ку! Ку! Ку!"(с)Кин-дза-дза
