Nothing Personal Inc
| Nothing Personal Inc | |
| CEO: | Captain CB |
| Ticker: | [NOPE] |
| Альянс: | White Noise |
| Founder: | Max Dibrov |
| Создана: | 31.10.2007 |
| ссылка на сайт | |
Nothing Personal Inc -- PvP-ориентированная корпорация, наши взоры направлены на север, а конкретно на маленький региончик Venal. "Ну и зачем вы туда свой взор направили?" -- Спросит нас любознательный читатель (а Вы несомненно читатель любознательный, ибо нашли этот топик и начали его читать), и мы ответим -- это кладезь кристалл импов, гуристасовских модулей, обитель госпожи Эстамель и некоторого количества живых "целей" разной степени прелестности! Что еще нужно пилоту чтобы получать удовольствие от жизни?
Содержание |
Кредо
Фан каждого пилота дает фан и процветание всей корпорации. Мы -- слаженный коллектив единомышленников, которые любят и умеют делать pew-pew. Мы -- остров свободы, построеный на взаимовыручке и самодостаточности с 0% налогом.
Мы планируем:
1. Захватить рынок кристалл импов, причем путем не упорного труда на агентов, а скорее упорного устранения конкурентов.
2. Замочить всех в космосе, и по возможности на станциях.
3. Захватить мир - это опционально
Однако! Получать удовольствие от жизни в полном объеме нам мешает некоторая неукомплектованность личным составом. Присоединяйтесь к нам!
Что предлагаем мы:
1. Дружный коллектив и взаимовыручку;
2. Демократию с человеческим лицом
3. Пвп-эвенты, в том числе и альянсовые, тренинги.
Что мы хотим от рекрутов:
1. Проживание в нулях мелко-средней корпорации будет чревато некоторыми весёлыми пвп-сложностями. Поэтому люди с опытом преодоления этих самых сложностей приветствуются особо (пвп опыт желателен, но если у вас его нет, под нашим руководством вы его получите). В крайнем случае, Вы просто должны быть морально готовы к этим трудностям и иметь желание научится их преодолевать.
2. Игроки с научно-индустриальной направленностью также не почувствуют себя в нашей корпорации изгоями.
2. Желание работать в команде в той или иной степени, хотя мы уважаем стремление человека к одиночеству даже в составе корпорации.
3. Прием по результатам собеседования - поэтому пишите, не стесняйтесь.
Действует открытый канал корпорации, где можно спросить и получить адекватный и асимметричный ответ на ваш вопрос
Называется канал nope.rus - заходим не стесняемся.
Краткая история корпорации
Корпорация Nothing Personal Inc была создана ветеранами AAA. Для рождения корпорации была выбрана её мечта и цель - НПС регион Venal, аккурат на другой стороне мира ЕVE, мир Гуристовских пиратов, обитель загадочной госпожи Эстамель и большого фиолетового пятна Triumvirate на карте.
Вот как описывает причины создания корпорации ее основатель, ZveroMaxx: "В один прекрасный день 4 члена корпорации РАТ с разным стажем, с разным опытом ПВП, решили покинуть её ряды по причине постоянного снижающегося времени онлайна и не соответствия текущего скилла к предъявляемым требованиям. Уходили мы порознь, каждый со своими планами. Тем не менее, я написал всем троим письма с предложением создать корпорацию и стариться (стареть) вместе... в корпорацию первыми пришли люди, с которыми NOPE оставался бы таким, как и задумывался – люди, которые по неделям не заходят в онлайн, люди не требующие, что бы иx поводили в ганге, люди, уставшие от игры, либо не увлеченные ею".
Корпорация начинает пробные полеты по незнакомой территории альянса Morsus Mihi, отыскивает безопасные пути до таинственного региона, постепенно перебирается в Венал. Системой проживания корпорации становится система с четырьями агентами K3-KJR. Соседями, а вернее полномочными покровителями региона выступает альянс Triumvirate, бывший на тот момент в зените своего развития. Альянсу не хотелось расставаться с монополией на кристал-сеты, кроме того Венал был нечто вроде курорта для пилотов Triumvirate -- здесь они могли поправить свое материальное положение, заработать средства на новый кэпитал или просто отдохнуть в ненавязчивых роамингах по территории соседней Северной Коалиции. Однако выселить малочисленную корпорацию становится не так то просто. Многочасовые кэмпы единственной станции с помощью тяжелых короблей и мобилок не помогают. Кроме того, из разговоров в локале становится понятным, что враг опасается подставляться и опасается выпадения Еребуса дедушки Туга. Однако неравенство в силах не останавливает корпорацию от своих планов, основатель и первый ЦЕО корпорации ZveroMaxx полагает, что "все пилоты, создающие NOPE, прошли школу выживания в РАТ, кто-то был отличником, кто-то троешником. Естественно, против блоба нет приема, если нет другого блоба - но партизанскими приемами мы владеем хорошо, выкурить нас будет невозможно." и данный прогноз успешно сбывается. Количество ПВП в этот момент строго дозированно андоком станции и желанием Triumvirate бублить и выкатывать капиталы на станцию.
Постенно ситуация меняется: благодаря обширным связям отцов-основателей на Юге в корпорацию приходят несколько активных пилотов, кроме того специфический рекрутинг дает свои результаты, и ПВП в корпорации начинается развиваться и прогрессировать. Надо заметить, что костяк новой корпорации образовали люди с достаточно богатым прошлым в ЕВЕ, поэтому создание NOPE было замечено рус-комьюнити и даже вызвало интересный отклик в рекрут-топике. Благодаря грамотности людей, стоящих у руля, аккуратной рекрутинговой политике и отсутствию глобальных планов корпорации удавалось, и удается по сей день, сохранить простую и приятную атмосферу и обеспечивать себе стабильный фан каждый вечер. Следует так же выразить благодарность учителям, которые помогли сформулировать для себя принципы правильного развития корпорации - господам Shifu и Creamster, а так же госпоже Dalilah.
Каждый вечер собирается роуминг в 5-6 человек, стабильно находит себе цели, успешно огрызается в K3-. Попытка устроить логинтрап поздно под утро и в пять батлов продавить карриер срывается, однако военная мысль от этого только продолжает успешно эволюционировать.
Очередная эпоха изменений, название коей патч Trinity, меняет андок станции с безопасного на смертельно-опасный. Местные жители системы K3JR-J начинают выкатывать на андок круглосуточную вахту из нескольких кариеров с мобилой. Взвесив все обстоятельства и учитывая идеологию корпорации, было принято решение переехать в систему неподалеку, H-PA29, находящуюся на развилке основных путей в Венале. Нахождение в данной системе позволяет выбирать себе цели по вкусу, не будучи связанными фанатиками с кариерами и мобилами, убить которых с должной эффективностью силы корпорации на тот момент не позволяли. В системе H-PA29 корпорация остается и по сей день, несмотря на многие события, имевшие место за почти год существования.
Корпорация - это живой организм, развивающийся и эволюционирующий со временем, в корпорации растет число ПВП-пилотов, которые создают хороший имидж активной военной организации, в какой-то момент это входит в противоречие задач корпорации, с которыми она была рождена основателями. Со слов основателя корпорации ZveroMaxx'a: "Пока меня не было, NOPE стал активно воевать, наша борда стала просто загляденьем и стало понятно: NOPE совсем другая корпорация. Я был горд, что приложил толику усилий для её создания. Меня вполне устраивало, что корпорация нашла таки свой путь и развивается, пусть и другим путем, нежели задумывалось изначально – хотя нет, на тот момент, все шло как раз так, как и планировалось. Меня вполне устраивало быть балластом в такой корпорации. Затем, происходит какой-то надлом. Корпорация начала метаться в поисках чего-то нового. Чего, правда, никто не знал. Тут и стало понятно, что нам возможно не по пути. Активные ПВП пилоты хотели фана, некоторые меня обвиняли, что их обманули рекрут-топиком, меня же устраивало такое «жалкое» существование корпорации, так как изначально таким оно и задумывалось. Попытки найти компромиссное решение привели нас в Phalanx Alliance."
Корпорация начинает активно искать продолжение и развитие своих возможностей в плане пвп, обсуждаются варианты вступления в различные альянсы на Севере и Юге, что находит непонимание у основателей корпорации, что впоследствии, к сожалению, вытекает в уход двух основателей корпорации - Omap'a, второго ЦЕО корпорации, и ZveroMaxx'a. Попытки найти компромиссное решение приводят корпорацию в англо-язычный альянс Phalanx Alliance. По странному совпадению, альянс сразу же начал разваливаться, и буквально спустя месяц прекратил свое существование. Большая часть корпораций распавшегося альянса объединилась в новый альянс Soul of Vengeance, NOPE так же получила приглашение в новый проект. Однако и этот альянс прожил очень недолго, спустя месяц распался и он.
Однако нет худа без добра. Пребывание в альянсе и в последующем в его приемнике Soul of Vegeance в течение летних отпусков позволяет корпорации сохранить главный ресурс корпорации - ее пилотов. Происходит пересмотр ценностей корпорации - тех маленьких деталей, которые выделяют ее из множества других, проявляется консолидация пилотов, искренне заинтересованных в развитии достаточно уникального объединения. Несмотря на то, что альянс SoV фактически перестает существовать, корпорация и не думает менять свои убеждения или покидать настолько знакомый - что его в пору называть домашним - регион. Перед корпорацией становится выбор - либо вернуться к свободному корпоративному плаванию в виде небольших пвп-вылетов, либо искать нечто большее, объединить усилия с соседями с целью выйти на более высокий уровень участия в партизанских действиях на территории Венала и прилегающих клаймов серьезных альянсов.
Победила вторая точка зрения (демократия с человеческим лицом в действии). Взгляды корпорации обратились на перспективный русскоязычный альянс White Noise, живущий неподалеку и имеющий сходную идеологию. Пилотам NOPE, уставшим от англоязычной речи и бардака в PA и SoV, полеты с новыми коллегами по альянсу пролились бальзамом на душу и участие в альянсе White Noise было поддержано без колебаний. В данном альянсе корпорация состоит и по сей день, сохранив как формат малых корп-вылетов, так и участвуя в ряде достаточно больших операций, как например уничтожение на поле боя 3 суперкапиталов типа мазершип в одном бою.