Man-of-war
| Man-of-war | |
| CEO: | Captain Navarre |
| Ticker: | [OFWAR] |
| Founder: | Captain Navarre |
| Создана: | 24.01.2009 |
| ссылка на сайт | |
Корпорация «Man-of-war» является военным объединением игроков Eve Online. В игре существует множество PvP-корпораций и альянсов.
Однако «Man-of-war» обладает некоторыми отличительными особенностями.
1. Интересы
Для большинства профессиональных военных организаций война не цель, а средство. Средство для добычи ISK. Клаймящие альянсы захватывают территории с ресурсами, и затем защищают их. Пиратские альянсы грабят, стараясь выбирать цели послабее и пожирнее. И только любители развлекательных пострелушек не преследуют меркантильные цели, однако они остаются любителями, а не профессионалами.
Основной же интерес «Man-of-war» заключается главным образом в самом процессе военных операций, а главное — в творческом и профессиональном подходе к нему.
Корпорация не стремится к постоянному обладанию территорией, поскольку постоянная охрана или длительная оборона захваченных систем фактически ставит крест на основном интересе.*
Корпорация не сражается за чужие интересы, хотя вполне возможно совпадение интересов и оно может стать поводом для временного военного союза, либо дружеских отношений.
Корпорация не занимается пиратством, поскольку убийство заведомо слабейшего или вовсе беспомощного игрока не повышает профессиональный уровень бойцов; кроме того поддержка интересов и достижение целей «Man-of-war» невозможны в атмосфере пиратского коллектива. Тем не менее, нападения на мирное население, так или иначе связанное с неприятелем, допускаются и поощряются, поскольку подрыв экономики противника — классика военного дела.
Корпорация не склонна недооценивать важность финансирования и уделяет ему пристальное внимание, однако сражается в первую очередь ради процесса, победы и опыта. В отличие от реального мира, в игре это вполне возможно.
* Что не означает отказ корпорации от захвата систем или участия в таких операциях, без этого боевой опыт не достаточен (см. ниже).
2. Деятельность и методы
В большинстве случаев новички обучаются азам боевого пилотирования под руководством опытного игрока, после чего считаются «рядовыми обученными» и дальнейшую квалификацию повышают самостоятельно.
Основной интерес «Man-of-war» в области военной науки заключается в постоянном совместном изучении стратегических и тактических приёмов Eve Online, а также в изобретении и внедрении в жизнь собственных находок. «Man-of-war» занимается аккумуляцией и изучением военного опыта игры для разработки военной доктрины Eve Online. Этот вид деятельности пока не имеет аналогов в игре, но для «Man-of-war» он является ключевым.
Безусловно, военная теория несостоятельна без практики, поэтому любой обнаруженный или изобретённый военный приём подтверждается или опровергается на серии практических опытов.
3. Внешние отношения
Корпорация «Man-of-war» выставила и будет выставлять много минусов, но не имеет врагов. Корпорация равнодушна к проигрышам и воспринимает их только в качестве опыта и знаний. Нельзя считать врагом то, что является исследовательским материалом или тренажёром.
Минусом обозначается PvP-корпорация или альянс, чьи пилоты — не имеет значения, пираты или любители повоевать — активно нападают (агрятся) на игроков в лоу. Минус также является сигналом к тому, что на пилота этой корпорации можно нападать при удобной возможности. По очевидным причинам жителям нулей постоянные корпоративные минусы не выставляются. Только временные, в зависимости от текущего военного союза или операции.
Плюсы «Man-of-war» означают как настоящих друзей, так и временных союзников. Плюс для друга остаётся постоянным. Плюс для временного союзника убирается по окончании действия союза.
До встречи в игре.