Fremen Sietch

Материал из EVE Online wiki
Перейти к: навигация, поиск

Fremen Sietch/Info

Fremen Sietch [-FRS-]


Почему была основана корпорация?


Мы устали от поиска священного Грааля и утопии что-то где-то царит вечный фан, и где-то нас ждут друзья. Вместо этого мы оказывались в сектах исповедующих чуждые нам ценности, строящие непонятные нам игрушечные бренды, поклоняющиеся киллборде. Мы получали повестки на ненужные нам CTA и служили инструментом (или просто мясом) для достижения чьих-то, не всегда благих целей. Мы поняли, что больше не хотим так жить. Мы хотим играть и получать удовольствие – развлекаться.


О названии.


Своё название корпорация берет из книги Фрэнка Герберта «Дюна», в честь людей, именуемых Fremen. Ева чем-то напоминает планету Арракис, также известную как Дюна. На Дюну прилетали за спайсом, в Еву логинятся за фаном. Фремены называли себя свободными людьми Дюны. Они не вступали в межгалактические феодальные армии стремившиеся завоевать Арракис. Фремены живут в сиетчах. Отсюда и название – Fremen Sietch и наш ролеплей.


О численности корпорации и онлайне.


Как показала практика, у каждого человека круг общения в игре, да и в жизни, около 15-20 близких ему людей, за редким исключением больше. Пожалуй, можно смело утверждать, что после того как коллектив в 20 пилотов собран, ценность каждого следующего рекрута все меньше. И каждый вновь приходящий пилот оказывается один на один со своими проблемами которые должен решать сам. Также по мере роста корпорации происходит деление пилотов на группы, а со стороны руководства корпорации появляются элементы манипулирования людьми и навязывание определенных ценностей в которых человек как ценность нивелируется и на первый план ставят амбициозные задачи превращающие коллектив в машину по достижению поставленных целей. Все это несет обычному пилоту сомнительные выгоды и кучу неудобств вместо удовольствия от игры.


Всего о чем сказано выше достаточно в реальной жизни и хотелось бы избежать в игре, где можно создать и поддерживать в коллективе комфортную атмосферу доверия и открытости: где каждый ценен, каждому рады и каждый может быть услышан. Поэтому, хотелось бы видеть в корпорации около 20+ реально играющих людей и поддерживать численность на этом уровне без стремления заменить альянсовый чат – корпоративным. По этой причине, не будет открытого агитационного рекрутинга в котором корпорация будет нахваливать и рекламировать себя. Корпорация должна быть как семья.


Жестких требований к онлайну в корпорации нет. Требований быть во чтобы то ни стало быть на КТА – нет. Играйте когда есть желание и время. Если у вас депрессия и нет желания пвпшить, в ганг вас силой тянуть не будут. Каждый имеет право на отпуск. Но если вам пишут в чат: «Блин, нам нужен чел просто вот никак нельзя сейчас без тебя, ты нужный нам диктор пилот!» и человек отвечает: "Да, ну ладно, хрен там крестики, давай те гангу, ради вас только!" – респект!


Нет проблем - вы можете состоять в корпорации альтом (вторым чаром). Единственное требование, сказать CЕО в каких корпорациях находятся ваши альты, чтобы избежать конфликта интересов при боевом столкновении гангов или планировании операций.


Общие положения.


1. Налог в корпорации 0%. Это кощунство наживаться на людях которые зарабатывают на новый шип, навыки в период когда нет гангов на контролируемой альянсом и корпорацией территории. Если что-то нужно – все заинтересованные скидываются.

2. Как можно меньше плюсовых стендингов и как можно больше минусов.

3. Вам никто не будет трахать мозг идеологией и стремиться сделать из вас ещё одного зомби с карьерой штурмтруппера. По барабану сколько и каких кораблей вы слили. Главное, что вы предпочитаете ПвП всем остальным занятиям в Еве. Личное дело каждого - сколько и чего слить. Это игра.

4. В корпорации нет обязательных CТА. Участие во всех CТА является добровольным. На вопрос: «У Вас корпорация для пилотов или пилот для корпорации?» Ответ один: «У нас корпорация для пилота, и не наоборот».

5. Корпорация и альянс должны организовать вам фан и комфортную игру. В этом их смысл. Если вам интереснее в другом месте, значит корпорации и альянсу нужно приложить больше усилий, чтобы вы выбрали летать с ними, а не в другом месте. Это игра и не правильно требовать от вас японской преданности клану и совершения сепуки после неявки на КТА или причитать от того что вы полетели с другим гангом. Храните верность вашим семьям, будьте преданы детям и любимому делу. Ева – это просто игра, а вы здесь чтобы развлечься.

6. Альянс рассматривается как инструмент, который обеспечивает корпорацию гангами, целями и возможностью летать на любых видах кораблей которые есть в Еве, включая капиталшипы, суперкапиталы и титаны с планированием операций соответствующего уровня (хотдропы, разводы на POS и прочее).

7. Корпорация проживает и планирует проживать в НПЦ-нулях на НПЦ-станциях. Логистика осуществляется с помощью джампфрейтеров альянса и силами корпорации. Когда у Вас проблемы с необходимыми модулями и шипами вы обращаетесь к CЕО или ответственным лицам и они решают эти проблемы. Это не должно быть вашей личной проблемой.

8. Мы ПвП корпорация, но это не значит, что пока нет ганга вы не можете попедалить агентов или похантить. Если к вечеру останутся силы – будет здорово, если вы выберете провести время в ганге. Естественно, в силу ПвП направленности, желательно присутствовать на альянсовом или вечерним ганге, а не педалить в это время агентов, хантить или заниматься торговлей. Это дань уважения к основному занятию в Еве выбранному вами, корпорацией и ее мемберами, и альянсом – ПвП, и просьба её воздавать.

9. Участвуя в жизни форумов, мембер корпорации руководствуется своими собственными установками и ограничениями наложенными альянсом. В случае, если корпорация будет оштрафована за его высказывания – он оплачивает сумму штрафа из личного кошелька.

10. Корпорация Fremen Sietch основана выходцами из различных сильнейших ПВП корпораций и альянсов. В качестве примера:[1]. Вступление в корпорацию возможно только по приглашению. Однако, нет правил без исключений и если вам близки исповедуемые нами ценности, у вас есть чар, умеющий т2 корабли и модули связывайтесь с CEO корпорации или любым ее мембером.


P.S. Сие есть наша небольшая корпоративная конституция - наш PAX Fremen Sietch.

P.S.S. Если вы смотрели одну из лучших зарисовок о Eve: Ceo - It's just a game [2], то вы слышали о нас. Мы те кто приходит в Eve-online развлекаться!

Источник — «http://eve-media.ru/Fremen_Sietch»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Ссылки
Реклама
Инструменты