Лоусеки
Лоусеки (lowsec, low security space). Пространство Империй с низким "охранным" статусом. Несмотря на то что под понятием Империй (Импа) иногда подразумевают только хайсеки, следует заметить что на самом деле к пространству Империй относятся как хайсеки, так и лоусеки. Лоусеки харрактерны в первою очередь отсутствием сил реагирования DED (КОНКОРД). То есть в отличие от хайсеков, любая агрессия одного игрока по отношению к другому игроку не будет в обязательном порядке караться полицейскими силами конкорда.
Впрочем, в отличие от нулей, в лоусеках все же есть несколько эллементов способствующих большей выживаемости. Во первых у гейтов и у станций в лоусеках так же как и в хайсеках имеются автоматические оборонительные структуры, которые конечно не идут ни в какое сравнение с КОНКОРДОМ, но все же несколько "стесняют" потенциальных пиратов. Во вторых в лоусеках невозможна установка т.н. бублей. Ну и в третих важно заметить малую заинтересованность нулевых альянсов в пространстве Империй (как хайсеков так и лоу). И хотя неверным будет утверждать что настоящее ПвП мастерство можно встретить исключительно в нулях, все же организованность и профессиональность любых ПвП-структур (буть то пираты, или кто либо еще) в лоусеках обычно ниже чем в нулях.
Так же в пространстве лоусеков с СС от 0.1 до 0.3 возможет т.н. майнинг лун. Впрочем верно заметить что все сверх-прибыльные луны конечно давно уже заняты сильными альянсами и корпорациями. Но не смотря на это целеустремленный игрок имеет возможность извлекать прибыль даже с "низкопрофильных" лун... при условии что он имеет возможность и готов оборонять свою(и) звездную(ые) базу(ы) от возможных агрессоров.
По мимо всего прочего лоусеки характерны более высокой прибылью от майнинга астероидных полей (белтов), агент-рана, экспрорейшн, а так же ханта, в сравнении с хайсеками. При условии что игрок способен должным образом оборонять свое "предприятие" от любых агрессоров, или же умению избегать агрессии.