Корпорация
Материал из EVE Online wiki
Во вселеной ИВ корпорации технически делется на 2 типа. НПЦ корпорации, большинство из которых имеют свою историю во вселеной ИВ. А так же корпорации игроков (корпорации капсулиров). При создании персонажа игрок всегда начинает в одной из НПЦ корпораций. При выходе из корпорации капсулиров, игрок автоматически становиться вновь членом одной из НПЦ корпораций. Не возможно не быть членом хотя бы НПЦ корпорации, то есть из НПЦ корпорации можно лишь перейти в корпорацию капсулиров, но не выйти совсем.
Для корпораций капсулиров (но не НПЦ корпораций) в игре предусмотрены несколько характерных элементов:
- Корпорации могут устанавливать т.н. звездные базы (ака ПОС (POS, Player Own Strusture/Starbase).
- Корпорации могут объявлять друг другу (а так же альянсам) войны (см. вордэк)
- Корпорации могут арендовать на НПЦ станциях офисы, где может проходить рекрутинг новых пилотов, а так же с предоставлением корпоративного ангара для совместного пользования.
- Члены корпорации имеют возможность беспрепятственно открывать огонь друг по другу, по собственности корпорации, а так же уничтожать друг друга и собственность корпорации, как в тренировочных целях, так и в случае потенциальной диверсии со стороны шпиона (в составе корпорации). КОНКОРД (равно как и другие НПЦ полицейские силы) не будет реагировать на подобный акт агрессии.
- Корпорации могут объединяться в альянс для той или иной цели.