Нули
0.0 security space, aka badlands. Пространство с "нулевой безопасностью". Характерно отсутствием каких либо мер противодействия агрессорам-игрокам по отношению к другим игрокам от сил NPC. Так же в "нулевом" космосе нет автоматического начисления баунти за агрессию и уничтожение кораблей, или любой другой собственности игроков. Наконец нет начислений т.н. kill-rights агрессорам.
Нули можно поделить на 2 типа.
- NPC-нули - регион нулевого космоса с суверенитетом одной из "пиратских" фракций. Характерен обычно более анархичной политикой из-за невозможности заклаймить системы альянсами игроков, а так же большей "текучестью" проживаемых там альянсов/корпораций.
- "свободные" нули - нули не имеющего по умолчанию клайма какой либо NPC фракции. Соответственно свободные для занятия этих систем альнсами капсулиров.
Следует отметить однако что присутсвие NPC встречается как в NPC нулях, так и в свободных нулях.
По мимо всего прочего в нулях снимаются все ограничение механики игры, накладываемые в пространстве империй, такие как:
- установка бублей
- Установка кап-верфей для постройки супер-капитал-шипов (motherships, titans)
- Возможность использования ДД
Нули это зона постоянных боевых действий между альянсами игроков. Не рекомендуется полет в пространство нулей без четкого понимания базовых основ игровой механики EVE-online.